Uventor Вики
Свет · Раздел 7 из 18 · 8 мин

Геометрия размещения и фокусировка

Углы фронта 30–45°, перекрёстный и контровой свет, экран и проектор, видовые линии, низкий потолок и фокусировочная карта.

Расчёт сказал, сколько люксов нужно. Геометрия отвечает на другой вопрос: откуда светить, чтобы лицо читалось, глаза не проваливались в тень, а прибор не бил в объектив и в первый ряд. Углы здесь — не догма, а отправная точка, которую уточняют на репетиции.

7.1Фронтальный свет: с чего начинать

Классический стартовый угол — примерно 30–45° вниз и 30–45° в сторону от оси зрителя или камеры. Такая геометрия создаёт объём и обычно оставляет глаза читаемыми. Низкий угол усиливает ослепление и плоские блики; слишком верхний — даёт глубокие тени глаз и подбородка.

Для очков, головных уборов и глубоко посаженных глаз угол уточняют на репетиции. Иногда лучше поставить два более мягких источника ближе к оси, чем один жёсткий высоко сверху.

Два направления слева и справа — перекрёстный фронт — уменьшают провалы при повороте головы. Суммарный уровень считают в каждой точке. Сторону главной камеры можно сделать чуть приоритетной, но резкого падения при шаге в сторону быть не должно.

7.2Контровой и боковой свет

Контровой источник ставят позади и выше объекта так, чтобы он отделял плечи и волосы от фона. Проверяют:

  • не попадает ли источник в объектив главной или боковой камеры;
  • не пересвечивает ли белую одежду, лысину, фату и блестящие ткани;
  • не создаёт ли ореол на haze во время речи;
  • остаётся ли безопасным при повороте moving head;
  • не светит ли в глаза гостям за сценой.

Боковой свет подчёркивает объём тела и движение — он полезен для танца и выступлений. На банкете низкая боковая позиция почти всегда конфликтует с гостями и проходами, поэтому предпочтительны высокие точки или приборы с точным отсечением.

7.3Экран, проектор и видовые линии

LED-экран — это яркий фон, с которым свет конкурирует. Что делать:

  • согласовать яркость экрана с уровнем лиц, а не бесконечно добавлять свет;
  • использовать профиль и шторки, чтобы фронт не вымывал экран;
  • проверить экспозицию кожи и белого контента одновременно;
  • избегать прямых отражений экрана в очках и глянце;
  • согласовать частоту развёртки и кадров с видеокомандой.

Свет на проекционную поверхность снижает контраст проекции, поэтому профиль с кадрированием предпочтительнее широкого wash. Если спикер стоит перед экраном, делают отдельные фронтальные зоны слева и справа либо точный свет на трибуну, не задевающий полотно.

Видовые линии

На плане проводят линии от глаз гостей и камер к приборам. Особенно проверяют первый ряд, людей за столами, фотографа на проходе и персонал. Мощные приборы не направляют горизонтально через зал без необходимости, а для moving lights задают безопасные position presets и limits.

7.4Когда потолок низкий

При чистой высоте меньше примерно 3 м обычно эффективнее:

  • взять более широкую и мягкую оптику;
  • отнести ключевые источники дальше по горизонтали, если не растёт слепимость;
  • применять профили с точным отсечением;
  • уменьшить роль beam и высококонтрастного контрового света;
  • поднять приборы на аккуратных стойках вне видовых линий;
  • интегрировать свет в декор или архитектуру;
  • снизить яркость эффектов и скорость движения.

7.5Фокусировочная карта

На монтаже без такой записи фокусировка превращается в импровизацию, а после перерыва никто не вспомнит, куда смотрел прибор. Для каждого прибора фиксируют:

ПолеСодержание
IDуникальный код на плане, корпусе и в patch
Позицияферма, стойка или пол; координаты и высота
Назначениелицо, фон, контровой, стол, торт, декор, эффект
Точка фокусаконкретная метка на сцене или объект
Зум и оптикаградусы или положение
Кадрированиекакие границы отсечены
Цвет / CTOбазовый белый или палитра
Домашняя позицияpan/tilt для moving light
Ограниченияне проходить по гостям, экрану, камере, датчикам
Материалы для предварительного проектирования и составления технического задания